約 1,326,004 件
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 古代式殲滅銃槍 220235 拡散3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 無属性、Lv3拡散砲撃、スロ2と汎用性が高い。通称ドリル。 作成時期はHR6と遅いが、レア素材を使用しないのでHR6に上がれば比較的楽に作成可能。そしてポテンシャルは一級品。 匠時の期待値はかなりのものだが、白ゲージが短く砲撃種の手前切れ味を消費し易いので、砥石高速化との併用を推奨。 数少ない中折れ式ではないガンランスであり、中折れ式でないことに対しては賛否両論である。 納刀時の全長はガンランス中でもトップクラスであり、納刀時であっても存在感のある風貌をしている。 相手を選ばない性能、見た目、ギミックから愛用者は多い。 無属性故に属性武器の揃う後半ではベストにはならないが、ベターな選択肢としてはアリである。 属性のバラバラな大連続や、PTプレイで集会所から出ずに回す時などには便利である。 砲撃方面に伸ばしてよし、斬撃方面に伸ばしてヨシで欠点がなく最後まで使用できる。切れ味には注意。 抜刀すると4つに別れた節が交互に回転するギミックがあり、竜撃砲の動作中は回転速度が上がる。 放熱は槍身全体がわずかに伸び上がり、付け根部分に赤熱した放熱機構が露出する。 この伸び上がりによって回転機構の同期に一時的なズレが生じるのか、納刀した状態であっても4つの節が揃っていない状態となるが、放熱が終了すると効果音と共に収縮し4つの節が揃う。 元ネタは、カプコン製作の業務用2D対戦格闘ゲーム「ウォーザード」に登場するブレイドというキャラクターの所持する「魔剣アンドレイアー」である。 自社コラボ武器としてMH初代から登場している。 当時はカテゴリーとしてのガンランスは存在しなかったため、ランスの「アンドレイヤー」として登場。 「魔剣」だったはずなのにただの「槍」となってしまったのは七不思議のひとつ。 そして、MHP2Gにて満を持してガンランスとして名称こそ違うものの起源の意そのままに原作再現デビューを飾り、原作とは多少違うもののギミックの再現をしている。 今作MHP3ではギミックにさらに磨きがかかり、ほぼ原作通りの回転を再現している。 余談だが、その「アンドレイヤー」は今作も槍として存在しており、盾や槍の形状はこの武器と瓜二つである。 過去作ではモノデビルシリーズの防具もこのキャラがモチーフになっており、組み合わせることでそれっぽい外見になる ……のだが、残念だが当作には登場しない。ディアブロ(S)辺りと組み合わせるとそこそこ元ネタっぽくなるのでお勧め インゴット辺りの細身の鎧と組み合わせれば某英雄王…ゲフン 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □近衛隊正式銃槍 時期 下位★4 強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10 ↓ □インペリアルガーダー 時期 下位★5 強化 ドラグライト鉱石*10 溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2 ↓ □古代式回転銃槍 時期 上位★7 強化 グラシスメタル*5 爆炎袋*3 電撃袋*3 ↓ ■古代式殲滅銃槍 時期 上位★8 強化 ユニオン鉱石*15 鉄鉱石*30 火竜の煌液*3 モンスターの濃汁*5 コメント 職人「ほんとは直すことも出来たんです。でも、裂けてたほうがカッコイイじゃん。」 というのも。 -- (名無しさん) 2012-03-22 19 47 36 さぁ貴方の思う真実は、どっち!? -- (名無しさん) 2012-03-27 04 40 07 俺は、古代式殲滅銃槍が好きだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-25 23 37 25 職人「安心しな!裂けている分強度は上げておいたぜ!!」 -- (名無しさん) 2013-06-05 16 05 44 おぉぉぉぉぉっぉおおおおおおおおおおおおおお -- (ぽっぷ) 2013-06-08 15 06 50 オートガードできる -- (カオス) 2013-09-16 23 40 14 ↑コメントがカオスww -- (名無しさん) 2013-10-27 07 20 03 フロンティアで某英雄王が本当にできるようになったなw -- (名無しさん) 2014-10-13 19 56 47 本来は古代式の槍身とマテンロウの盾が正しい復元だけど、工房の職人の先入観によって あくまでランスとして新たに穂先を創作しちゃった結果がマテンロウなんじゃないかと妄想している 古代式の盾が裂けたままなのは、治さなくとも強度は十分だからとそのままにしていると見た -- (名無しさん) 2014-11-23 09 27 53 今さら細かいことだがコラボと言うにはウォーザードの稼働時期は遠すぎるから むしろ「弥七」や「モビちゃん」や「タル」のような過去作のオマージュ的なものではなかろうか -- (名無しさん) 2016-11-02 14 05 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オトモ防具(頭) コメント オトモ防具(頭) ※名称はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 マフモフネコフード 14 0 0 0 3 0 MHP2G連動特典 どんぐりネコヘルム 2 2 2 0 -2 0 150z 木の端材 *1 2つ初期配布 ユクモノネコカサ 4 0 0 3 0 0 225z 木の端材 *2 ボーンネコヘルム 6 3 0 -1 -1 0 225z 骨の端材 *2 ファンゴネコマスク 8 -1 -1 -2 2 1 300z 大猪の端材 *2木の端材 *1 ジャギィネコヘルム 10 -2 -1 -1 -1 1 300z 狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 アシラネコヘルム 10 -2 1 0 -1 0 300z 青熊獣の端材 *2木の端材 *1 ブナハネコキャップ 8 -2 -1 2 1 3 225z 甲虫の端材 *2骨の端材 *1 リノプロネコヘルム 8 2 -1 -1 -1 1 225z 草食竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ズワロネコフード 8 -1 3 0 -1 0 225z 垂皮竜の端材 *2骨の端材 *1 ペッコネコヘルム 10 4 -1 0 -2 2 300z 彩鳥の端材 *2骨の端材 *1 ルドロスネコヘルム 12 -2 4 -1 -1 1 300z 水獣の端材 *2木の端材 *1 フロギィネコヘルム 12 3 -1 1 -2 0 300z 毒狗竜の端材 *2木の端材 *1 ウルクネコヘルム 12 -2 2 -1 3 1 300z 白兎獣の端材 *2木の端材 *1 ボロスネコヘルム 14 -2 2 4 -2 0 300z 土砂竜の端材 *2骨の端材 *1 アロイネコヘルム 12 1 1 -2 -1 -1 375z 鉱石の端材 *3 バギィネコヘルム 14 -2 -1 -1 3 1 375z 眠狗竜の端材 *2鉱石の端材 *1 ラングロネコヘルム 14 3 -2 0 -1 3 375z 赤甲獣の端材 *2鉱石の端材 *1 レイアネコヘルム 16 4 0 -1 0 -2 375z 雌火竜の端材 *2 ネブラネコヘルム 16 -2 0 4 4 -1 375z 毒怪竜の端材 *2 ハプルネコヘルム 16 4 0 -1 -2 0 375z 潜口竜の端材 *2 マギュルネコハット 18 -2 1 0 3 0 375z 南瓜の端材 *2木の端材 *1 ヤツホシネコテスタ 18 -2 0 5 0 2 375z 虫の端材 *3 ベリオネコヘルム 18 -2 1 -2 4 0 450z 氷牙竜の端材 *2 ナルガネコヘルム 18 -1 2 -2 0 0 450z 迅竜の端材 *2 ガンキンネコヘルム 20 5 -2 1 -1 -2 450z 爆鎚竜の端材 *2 レウスネコヘルム 20 4 0 -1 0 -2 450z 火竜の端材 *2 ジンオウネコヘルム 20 0 -1 5 -2 0 450z 雷狼竜の端材 *2 ガーグァネコマスク 16 -2 -1 0 2 1 375z 毛皮の端材 *2 ギルドネコロポス 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ガイドネコフード 18 0 0 0 0 0 450z 勇気の端材 *2 ディアネコヘルム 22 3 0 0 -2 0 525z 角竜の端材 *2 アグナネコヘルム 22 5 -2 0 -1 -2 525z 炎戈竜の端材 *2 レックスネコヘルム 22 2 0 -2 0 -1 525z 轟竜の端材 *2 ドボルネコヘルム 22 -2 2 -1 -1 0 525z 尾槌竜の端材 *2 旗本ネコ【陣笠】 24 5 0 0 -2 -2 525z 峯山龍の端材 *2 武者ネコヘルム 20 -1 2 0 2 -2 525z ファミ通ネコ小判 *2 イベントクエスト 海賊Jネコバンダナ 20 0 0 0 0 0 525z 海賊Jネコ金貨 *2 イベントクエスト ぽかぽかネコマスク 16 0 0 2 0 1 375z ぽかぽか日記帳 *2 ぽかぽかアイルー村連動特典イベントクエスト 探偵ネコメガネ 20 2 2 0 2 -2 525z 少年探偵団の証 *2 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 どんぐりSネコヘルム 46 2 2 0 -2 0 750z 木の上端材 *2 ユクモノSネコカサ 46 0 0 3 0 0 750z 木の上端材 *3 マギュルSネコハット 48 -2 1 0 3 0 825z 木の上端材 *3南瓜の端材 *1 ガーグァSネコマスク 48 -2 -1 0 2 1 750z 毛皮の上端材 *3 ボーンSネコヘルム 48 3 0 -1 -1 0 825z 骨の上端材 *3 ファンゴSネコマスク 48 -1 -1 -2 2 1 825z 大猪の上端材 *3 ジャギィSネコヘルム 52 -2 -1 -1 -1 1 825z 狗竜の上端材 *3 アシラSネコヘルム 52 -2 1 0 -1 0 825z 青熊獣の上端材 *3 ブナハSネコキャップ 50 -2 -1 2 -1 3 750z 甲虫の上端材 *3 リノプロSネコヘルム 50 2 -1 -1 -1 1 750z 草食竜の上端材 *3 ズワロSネコフード 48 -1 3 0 -1 0 750z 垂皮竜の上端材 *3 ペッコSネコヘルム 52 4 -1 0 -2 2 825z 彩鳥の上端材 *3 ルドロスSネコヘルム 56 -2 4 -1 -1 1 825z 水獣の上端材 *3 フロギィSネコヘルム 56 3 -1 1 -2 0 825z 毒狗竜の上端材 *3 ボロスSネコヘルム 58 -2 2 4 -2 0 825z 土砂竜の上端材 *3 アロイSネコヘルム 52 1 1 -2 -1 -1 825z 鉱石の上端材 *3 ウルクSネコヘルム 56 -2 2 -1 3 1 900z 白兎獣の上端材 *3 バギィSネコヘルム 60 -2 -1 -1 3 1 900z 眠狗竜の上端材 *3 ラングロSネコヘルム 60 3 -2 0 -1 3 900z 赤甲獣の上端材 *3 レイアSネコヘルム 62 4 0 -1 0 -2 900z 雌火竜の上端材 *3 ネブラSネコヘルム 62 -2 0 4 4 -1 900z 毒怪竜の上端材 *3 ハプルSネコヘルム 62 4 0 -1 -2 0 900z 潜口竜の上端材 *3 ベリオSネコヘルム 66 -2 1 -2 4 0 900z 氷牙竜の上端材 *3 ナルガSネコヘルム 66 -1 2 -2 0 0 900z 迅竜の上端材 *3 ガンキンSネコヘルム 68 5 -2 1 -1 -2 900z 爆鎚竜の上端材 *3 レウスSネコヘルム 68 4 0 -1 0 -2 900z 火竜の上端材 *3 バンギスネコヘルム 78 0 0 -2 2 -2 1050z 恐暴竜の上端材 *3 ヤツホシSネコテスタ 62 -2 0 5 0 2 900z 虫の上端材 *3 ギルドSネコロポス 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ガイドSネコフード 66 0 0 0 0 0 975z 勇気の上端材 *3 ジンオウSネコヘルム 72 0 -1 5 -2 0 975z 雷狼竜の上端材 *3 ディアSネコヘルム 72 3 0 0 -2 0 975z 角竜の上端材 *3 アグナSネコヘルム 72 5 -2 0 -1 -2 975z 炎戈竜の上端材 *3 レックスSネコヘルム 72 2 0 -2 0 -1 975z 轟竜の上端材 *3 ドボルSネコヘルム 72 -2 2 -1 -1 0 975z 尾槌竜の上端材 *3 旗本ネコ【陣笠】覇 78 5 0 0 -2 -2 1050z 峯山龍の上端材 *3 アカムネコサクパケ 80 5 0 -1 2 -2 1050z 覇竜の上端材 *3 ウカムネコサクパケ 80 -2 0 -2 5 -1 1050z 崩竜の上端材 *3 エスカドネコワイズ 80 -2 0 2 2 -2 1050z 煌黒龍の上端材 *3 ニャン天【冠】 80 -2 5 0 0 -2 1050z 嵐龍の上端材 *3 武者Sネコヘルム 72 -1 2 0 2 -2 1050z ファミ通ネコ小判 *3峯山龍の堅岩殻 *1 イベントクエスト 大海賊Jネコバンダナ 72 0 0 0 0 0 1050z 海賊Jネコ金貨 *3赤甲獣の尖爪 *1 イベントクエスト ぽかぽかSネコマスク 66 0 0 2 0 1 900z ぽかぽか日記帳 *3堅牢な骨 *1 イベントクエスト 名探偵Sネコメガネ 72 2 2 0 2 -2 1050z 少年探偵団の証 *3赤甲獣の堅殻 *1 イベントクエスト 無限ネコバンダニャ 74 1 1 1 1 1 1050z 極秘のダンボール *3 イベントクエストしゃがむとダンボール出現 ユニクロネコニット帽 74 -2 1 0 4 0 1050z ユニクロチケット *3 イベントクエスト 名称 防御 耐性 値段 必要素材 備考 火 水 雷 氷 龍 コメント 装備欄の下に「能力ボーナス」を確認 スキルポイントによるものなのか特定の組み合わせによるものなのかは分かりませんが -- (名無しさん) 2010-11-25 20 49 33 ↑ボーナスに関して項目追加した表を、正式発売後にいくつか提案するつもりです。その際には評価、代案の提案等よろしくお願い致します。こちらでの形式が固まり次第、鎧側にも反映する予定です。なお、反映済み項目のコメントは削除しておきました。 -- (t) 2010-11-29 19 57 34 装備品によってボーナスが変動する物では無さそうなので、基本フォーマットはこの形でいかがでしょうか? -- (t) 2010-12-02 01 22 04 能力ボーナスは育成の、ネコ滝行で一回だけつくスキルなので、項目を作ったほうがよいのでは? 能力名は覚えてないが、モンスターから絶対ぶんどる能力が一回ついて、モンニャン隊では能力が 発揮されず(モンスター素材とってこず)、クエストに一緒に行くと能力が発揮され、その後能力は 消えていたよ。 -- (名無しさん) 2010-12-11 17 19 10 HR1で村クエの終焉を喰らう者をクリアして恐暴竜の上端材を手に入れたが生産リストに追加されず -- (run) 2010-12-12 04 38 47 HR1で虫の上端材や鉱石の上端材あってもでないですねー -- (名無しさん) 2010-12-12 07 35 06 HR1でも、終焉でオトモが黒皮をぶんどってきたら、 オトモバンギスがリストにでました。 黒皮がキー素材なのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-29 20 37 52 兜と鎧が同じ値で同じ素材なら、XXセットとかに纏めた方が分かりやすくないですか? 兜だけある奴は別に出せば問題なさそうですし。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 53 55 オトモ防具の統合ページ作成してみました。ご確認ください。オトモ防具(シリーズ) -- (名無しさん) 2011-04-09 01 26 02 DLクエスト「アイルー村からオトモへ」で生産できるオトモ防具を追加・加筆(ぽかぽか、 ぽかぽかS)。それに併せてぽかぽかネコマスクの位置を生産リストと同じ位置に移しました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 40 13
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/202.html
ボロスSシリーズ【剣士】 特徴 ゴツゴツとしたボルボロスの素材で構成される、ランス・ガンランス向けスキルの付いた防具。 空きスロット数が6となり、下位装備のボロスシリーズよりも取り扱いがしやすくなった。 発動スキルによって攻撃力と防御力も上がっており、極端な弱点耐性も無いので上位終盤まで使いやすい。 ただし、スキルポイントの割り振りが若干変わっているので、下位装備とは完全互換ではない事に注意が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボロスSヘルム 8300z 46 0 0 -2 1 0 ボロスSメイル -4 4 ボロスSアーム ボロスSフォールド 4 -4 ボロスSグリーヴ 装備全箇所 41500z 230 0 0 -10 5 0 最大強化全箇所(G級) 191830z 525 LV16 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16(MAX) 防御力 49 53 57 62 67 75 83 91 93 95 97 99 101 103 105 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 578z 764z 1330z 2660z 3660z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスSヘルム 攻撃+4 防御+3 ガード性能+3 腹減り-2 --- 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の堅殻*2 肥沃なドロ*5 ジャギィの鱗*4 胴 ボロスSメイル 攻撃+1 防御+1 ガード性能+2 腹減り-2 OO- 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の頭殻*3 肥沃なドロ*5 草食竜の堅殻*3 腕 ボロスSアーム 攻撃+4 防御+1 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 土砂竜の鋭爪*4 土砂竜の堅殻*2 上竜骨*2 ジャギィの鱗*4 腰 ボロスSフォールド 攻撃+2 防御+2 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 土砂竜の堅殻*2 土砂竜の堅甲*3 上竜骨*2 草食竜の堅殻*5 脚 ボロスSグリーヴ 攻撃+4 防御+3 ガード性能+3 腹減り-2 --- 土砂竜の堅殻*3 土砂竜の尻尾*1 尖竜骨*3 ジャギィの上鱗*4 スロット合計/必要素材合計 6 土砂竜の頭殻*3土砂竜の鋭爪*4土砂竜の堅殻*9土砂竜の堅甲*11土砂竜の尻尾*1肥沃なドロ*10草食竜の堅殻*8ジャギィの上鱗*4ジャギィの鱗*8上竜骨*4尖竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +4 +1 +4 +2 +4 +15 攻撃力UP【中】 防御 +3 +1 +1 +2 +3 +10 防御力UP【小】 ガード性能 +3 +2 +1 +1 +3 +10 ガード性能+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/130.html
MHP3 弓(選民)@wiki 様の選民試験の記録まとめ 〇ルール 条件1 裸 条件2 支給品含めアイテム無し 条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。 条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ 条件5 武器ブースト無し 条件6 オトモ無し 以上の条件で村☆2アオアシラを0分針でクリア プレイヤー名 タイム 備考 *★香凛★* 02'37"76 動画 ぴんくだ~く 02'48"16 動画 BILL 02'54"20 動画 Alice 03'16"30 動画 乖璃 03'32"00 動画 LENNETH 03'51"26 動画
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/508.html
本スレが消滅したようなので仮設置 必要無さそうなら消します まずは、この掲示板まがいのページが必要か不要かを聞かせて頂ければなぁと ↑俺も知りたいわ でもアレで強力だったらジョーとか腹下曲射厨沸くだろ 多分かなり弱いだろうなー誰か知ってたら教えて下さい IDやら荒らし云々はID表示なしでいいんじゃないの? スルースキル10のお守りを掘ればいいよ、テーブルは13な -- (名無しさん) 2011-09-16 19 01 43 ↑モーション値6 -- (名無しさん) 2011-09-16 19 11 43 ↑さんくす、そんなもんだよね -- (名無しさん) 2011-09-18 19 41 12 なんでIDのはなししてるのー? 原因はオレwwwwww -- (名無しさん) 2011-09-19 20 10 16 ↑モーション値6 -- (名無しさん) 2011-09-20 01 45 47 ↑ワロタ -- (名無しさん) 2011-09-20 13 46 17 ∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/ / 仕事しろよ。ばか。 | |/⊂ヽノ| | /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/..|│ | |-----------| | -- (名無しさん) 2011-09-25 10 52 05 耳忘れてますよ -- (名無しさん) 2011-09-25 19 40 44 ↑あれ足じゃね?確かにそれっぽいけど -- (名無しさん) 2011-09-27 15 58 45 3Gの選民Wikiできないかなー -- (名無しさん) 2012-04-08 12 37 31 ま -- (名無しさん) 2012-07-30 01 14 40 ↑ま? -- (名無しさん) 2012-08-17 16 55 21 ↑大事なことを言いたかったに違いない -- (名無しさん) 2012-10-22 21 47 34 ↑×3 なんか、長文書こうとしたら消えてしまって腹たったのか? -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 33 44 荒らしが消えたら消えたでなんか寂しいな まあこない方がいいかw -- (名無しさん) 2013-01-03 21 05 50 もう無理だぁぁぁぁぁァ°Д°) 狩猟時間短縮がぁぁぁぁ …全然出来ん。 何かコツがありましたら教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-02-07 22 16 18 でやあああああああああ -- (名無しさん) 2013-05-12 21 37 50 「パチンコ使え」「パチンコが駄目なら竹弓使え」の2言で済むから3Gの選民wikiは存在し得ない -- (名無しさん) 2013-05-18 01 45 31 じゃあ4の選民Wikiは? -- (名無しさん) 2013-10-06 03 34 09 今更mhp3弓でやっててこのwikiにお世話になってる PシリーズVITAで再開しねーかな… -- (名無しさん) 2013-11-29 22 33 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】、短縮珠【3】、短縮珠【1】、底力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 火事場力+2 通常弾・連射矢UP ‐体力-10 解禁されたブラックレザーを使った火事場装備 猫火事場と違って普通の火事場は割合だから、体力マイナスは損。 -- (名無しさん) 2011-05-04 23 59 20 ↑直せよww 訂正しといた -- (名無しさん) 2011-05-05 01 06 12 300以上行っていまだに溜めたん5もでない俺・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 11 15 47 ↑ 雨にも負けず 風にも負けず 凍土雪にも 火山の暑さにも負けぬ 丈夫な身体を持ち 慾は無く 決して瞋らず いつも静かに笑っている 一日24時間 光お守りと少しの古いお守りを掘り 龍の護石が来ることを 報酬の勘定に入れずに よく鑑定して分かり そして諦めず 温泉街の隅にある 小さな萱ぶきの猫小屋にいて 東にブナハブラがいれば 行って毒煙玉をやり 西にメラルーがいれば 行ってマタタビをやり 南に足元をすくいに来るウロコトルがいれば 行って怖がらなくてもいいと言い 北に主任の喧騒があれば 今日も良い天気ですねと言い 古おま0個の時は涙を流し 暑さのキツい時はおろおろ歩き 皆に炭鉱夫と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしはなりたい -- (名無しさん) 2011-09-11 04 16 44 (;ω;)ブワッ -- (名無しさん) 2011-09-11 09 19 44 かつての俺→炭鉱堀堀。t5k9くらいは自力で掘った。 暫くして→孤立神おま1/5400なんぞ出るか!と改クエに 手を出す(DLもの)。しかし確率なのでそれでも出ない。 今の俺→護石ジェネで好きなお守り作成。頑シュミでシュミって即作成。 これを頽廃とみるか時間の節約とみるか個人の自由だが、 たかがゲームだからな!?www 俺は時間を無駄にしたくないから炭鉱夫なんぞやらん(笑) -- (名無しさん) 2012-09-18 18 37 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーヘビィボウガン 9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 報告件数 8件 未報告武器 太/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 23"23 煌黒大剣アルレボ 高級耳栓 抜刀術 集中 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 捕獲 片手 04 33"63 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 回避性能+1 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 31"36 ウンディーネ 高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 05 59"70 煌黒堅鎚アルメタ 高級耳栓 弱点特効 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 討伐 笛 12 54"86 ハプルニクス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 槍 04 37"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 57"70 凶刻【時雨】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 剣士 大剣 120忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 08 29 07.28 ID Kl/+5Bo4 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 23"23 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃中、集中、抜刀技、高級耳栓、悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/6NKBw7MTPD 【戦術・備考】 始業式前に行ってきた。このタイムでも結構頑張ったほうです 悪霊に加護られるのが嫌いなので、ちょっと手数が減ってしまってる。 頑張って8分台に入りたいな。昼にもう1回やってみる 使用道具 怪力の種*2 鬼人薬グレート*1 ホットドリンク*1 片手剣 132名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 54 06.13 ID fMOW/Txu 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 33"63 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 回避1 罠師 見切り2 攻撃小 【ドリンクスキル】 弱いの来い 火薬 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13809.bmp 【戦術・備考】 タルG2タル3捕獲に落とし穴 結局アルスタは強かった… 双剣 130名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 15 39.77 ID TNHJCRa0 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,39,16 【武器】 ウンディーネ mhp3 【スキル】 攻撃力UP【中】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/8RLxFZAKMv 【備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1(捕獲) 他未使用 隣の隣のエリアでドーピングして入場。 腹尻尾粘着して攻撃するだけです。途中で強引に研いで被弾しました 最後は落とし穴して捕獲玉投げて少し殴って捕獲。 135名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 23 50 51.60 ID j8C5DEf/ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,31,36 【武器】 ウンディーネ 【スキル】 攻撃力UP【大】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨術 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/wVKP3qqMNM 【備考】 隣のエリアから鬼人グレート強壮グレート飲みつつ小たるで入場。 落とし穴+大樽G×2置いてかかったら、小たる→離れて丸薬→攻撃。 その後は普通に戦い、頃合見て落とし穴2個目作ってかけて麻酔玉投げるが捕まらないので 何回か切って捕獲 研磨術が空気読んでくれて助かった ハンマー 122名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 16 55 29.79 ID qO7XD3R3 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 59"70 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 見切り+2・罠師・高級耳栓・弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨・かかってこい 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/tqtSLTdWtV 【戦術・備考】 前回の火事場使用より早い結果に、火事場とはなんだったのか・・・ もうネブラはおなか一杯です、しばらく見たくない。 落とし穴*2 シビレ*1(疲労時) 打ち上げ*8 狩猟笛 131名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 49 05.07 ID +0pUC1rw 【タイム】 12 54"86 【討/捕】 捕獲 【武器】 ハプルニクス 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 弱いの 胆力 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036692.jpg 疲労時に落とし穴x1 大タルGx2 スタンは2回 13分切りが目標だったのでバクチで捕獲 ランス 128名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 21 31 43.21 ID /XN/+Neh 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4,37,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 尻もち着かず 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/dhexuPA3sZ 【備考】 拘束は捕獲用落とし穴1で爆弾は打ち上げ10と麻酔時に大タルG1と大タル1 最初にギギィ2匹を小タル設置→大タルG1設置で掃除 ネブラとの戦い方は毒毒研究のときと同じで尻尾側に位置取りつつ腹尻尾ツンツン 放電はバクステ脱出です ガンナー ヘビィボウガン 123名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 18 05 56.07 ID jmflqA8Z ストレスで頭が禿げそうになりながら火事場挑戦しました 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 57"70 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/h89hAT9yFF/ 【戦術・備考】 ベリオの巣から。ネコの生存時間がわりとタイムに直結するので 極力爆弾に巻き込まないようにして火事場ドーピング突入 罠しかけたり、ネコを狙っているときなどに水冷弾しゃがみ 大タル爆弾G×6(自爆のぞく)、罠類×3、水冷弾70~80発ほど
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ボロスZシリーズ【剣士】 特徴 氷弱点を突きながら火事場と防御力はシナジーあり。耳栓もあり悪くないスキル構成。と思ったらスロットの少なさに泣く防具。 スロット4つでは次のスキル発動まで上げられずお守り必須となるが耳栓火事場防御力1ランクアップ+他簡単なスキル+1がせいぜい。 対ボルボロス、ジンオウガ、ペッコ亜種などに向いている。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 82 -4 2 3 -2 0 装備全箇所 69000z 410 -20 10 15 -10 0 最大強化全箇所(G級) 189800z 575 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 87 95 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1880z 3760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスZヘルム 氷属性攻撃+3 底力+1 防御+3 聴覚保護+1 火属性攻撃-2 O-- 凍った粘液塊*5 氷砕竜の重殻*3 氷砕竜の重甲*5 白兎獣の豪剛毛*5 胴 ボロスZメイル 氷属性攻撃+2 底力+2 防御+2 聴覚保護+1 火属性攻撃-2 O-- 氷砕竜の剛爪*2 氷砕竜の重甲*4 氷砕竜の重頭殻*3 白兎獣の地獄耳*2 腕 ボロスZアーム 氷属性攻撃+5 底力+1 防御+1 聴覚保護+1 火属性攻撃-2 OO- 極上の毛皮*3 氷砕竜の剛爪*4 氷砕竜の重殻*2 重竜骨*2 腰 ボロスZフォールド 氷属性攻撃+3 底力+3 防御+2 聴覚保護+3 火属性攻撃-2 --- 氷砕竜の重殻*3 氷砕竜の重甲*4 白兎獣の豪剛毛*4 重厚な骨*2 脚 ボロスZグリーヴ 氷属性攻撃+2 底力+3 防御+2 聴覚保護+4 火属性攻撃-2 --- 極上の毛皮*3 氷砕竜の剛爪*3 氷砕竜の重殻*3 氷砕竜の靭尾*1 スロット合計/必要素材合計 4 氷砕竜の剛爪*9氷砕竜の重殻*11氷砕竜の重甲*13氷砕竜の重頭殻*3氷砕竜の靭尾*1凍った粘液塊*5極上の毛皮*6白兎獣の地獄耳*2白兎獣の豪剛毛*9重厚な骨*2重竜骨*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 氷属性攻撃 +3 +2 +5 +3 +2 +15 氷属性攻撃強化+2 底力 +1 +2 +1 +3 +3 +10 火事場力+1 防御 +3 +2 +1 +2 +2 +10 防御力UP【小】 聴覚保護 +1 +1 +1 +3 +4 +10 耳栓 火属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 火属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ヘビィボウガン使用回数が200以上になったとき、 ギルドカードの「使用回数200突破!」のアイコンがライトボウガンになってました。 -- (名無しさん) 2010-12-25 20 10 45 既出だと思いますが、リロード「最遅」(「遅い」から3段階ダウン)というのがあり、 通常LV1は普通の速度ですがそれ以外の弾はすべてリロードが遅くなります -- (名無しさん) 2010-12-25 20 13 28 ↑レウスやナルガ、他のもそうですが、エリア移動しようと飛び上がるところに斬裂弾を当てて、 空中でダメージ与えて落とすことできますよね。 HITしてから遅れてダメージ与えてるので、面白い使い方ができますね。 会心高めた状態で斬裂弾を撃つと、斬裂エフェクト毎に会心がでるので、 ダメージ増加してえうと思われます。 尻尾切りや撃ち落としに使えます。 -- (名無しさん) 2010-12-29 05 04 40 攻撃力依存なのは、通常弾等と同じですよね?? 結局、斬裂と通常はどのくらいのダメージ関係なのだろうか。 -- (名無しさん) 2011-01-01 18 14 08 通常弾Lv.3でジエン戦時に前足と胴体の間を狙うと最低7HIT、最高15HIT(9回試したが当てる角度でHIT数にバラツキがでます。) 最大HITを出しやすい角度はハンターがジエンの前足の延長線上にいて、なおかつ足と胴体の間を狙う。 最大HIT判定になるとジエンの背中に居るハンター視点でかなりの音がするみたいなので(3回試した結果)、 撃退、討伐の協力時は控えた方がいいかも(^_^;) 友達が言うには「音爆弾並み」だそうです(^_^;) 長文・駄文すみませんm(-_-;)m -- (トロワ) 2011-01-09 22 28 03 キャラの後ろに大タル置いて散弾撃つと起爆されてしまうんだが攻撃範囲はどうなっているんだろう・・・ ダメージ判定は前方にしか無いみたいだが、キャラの周囲に攻撃判定が出てる? -- (名無しさん) 2011-01-21 02 30 08 ↑散弾についてということで。 恐らく、投擲起爆等の難度の関係で大タル爆弾側の当り判定が大きいのだと思う。 散弾自体は至近距離なら左右150~160度位まで当り判定がある、かも。猫はよく飛ぶ。 つまるところ、タルからある程度距離を離せば問題ないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-21 06 47 46 今回の異常弾って全部肉質無視? 簡単に試したんだが滅気は肉質無視ぽいんだけど他がちょっと微妙。 影響受けるような気もするがひょっとしたら武器補正乗ってないだけかもしれん -- (名無しさん) 2011-02-02 17 27 06 状態異常弾は今回肉質無視効果は無いそうです ある検証サイトの情報ですが -- (名無しさん) 2011-02-03 15 11 32 徹甲のめまいに対してKO術って適用されてるのかな? ドスファンゴで試したけど気絶するまでに撃ち込んだ弾数が同じなんだけど 他に検証した人いない? -- (名無し) 2011-02-05 21 36 42 貫通弾の説明を素直な表記に編集 「ヒット間隔が短い」は詳しく検証した後で良いのでは -- (名無しさん) 2011-02-07 07 06 54 状態異常つけたメリットあるのかな? アルバ実践結果は麻痺、睡眠、共に弾数変わんない。 -- (名無しさん) 2011-02-09 17 55 15 スキルによる補正の属性攻撃強化が120%になっていますが、110%の間違いでは? スキルの有無による属性値の違いを、弓のアルクドスルージュ(火)の数値で比較したところ スキル有 38 スキル無 35 火属性+1 38 +2 42 となっており、属性攻撃強化=各属性強化+1のため110%であると考えられます。 -- (名無しさん) 2011-02-10 00 33 12 ボウガンでは120%です。弓は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-02-10 00 50 49 ↑3反動大きくて蓄積値減っただけでは? 反動反動軽減+1,装填数UPつけたアルデバランでLv1麻痺、睡眠弾撃ってみましたが 状態異常攻撃無しで10発、状態異常強化+2を付けると9発で状態異常が発生しました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 19 41 53 ↑12くらい 属性攻撃強化検証:http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=461 あっという間に整理されたが、これは残してもいいのでは? -- (名無しさん) 2011-02-14 23 12 25 ↑2 確かに。弾性能のページではあるものの、他武器では1,1倍だから疑問に思う人も居るでしょうね。 これからも110%では?というコメが付かない保障はないので検証板へのリンクを作って置いておきます。 この状態でしばらく様子をみてみましょう。 -- (名無しさん) 2011-02-15 23 40 41 速射のところは「反動」ではなく「隙」にすべきでは? -- (名無しさん) 2011-02-24 00 05 59 減気弾について、アルデバランで見切り+3をつけて予備弾まで全部撃ち込みましたが、クリティカルの発生を確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-27 16 10 17 散弾のヒット部位について追記。 ジエンは良く解らなかったのでハテナマークにしています。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13 21 20 属性弾の特性「○属性45」の後に%をつけたほうがいいんじゃなイカ? 下で「属性値も攻撃力に比例する」とは書いてあるが表だけみると45固定だと思っちゃいそう。 -- (名無しさん) 2011-03-05 16 53 33 ラングロトラに散弾運用してみましたがどう見ても頭には集中してないです 背中に当たってます ついでにアオアシラも弱点は上半身なので頭は△なのでは -- (名無しさん) 2011-03-06 11 42 02 ↑↑特性に記述するのではなく徹甲榴弾のように威力の所に1(○属性45)などと記述するのはどうでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-06 11 44 03 ↑4 文字だけだとちょっと見難かったので早見表を色分けしてみました。反動値は必要な人もいるかもしれない。 今作の反動値よくわからないので詳しい人にお願いしたい。 -- (名無しさん) 2011-03-06 19 04 00 散弾なんだが、ナルガの頭に集弾しなかった。腹に集まる。 ティガ骨格ではベリオだけ特殊なんだろうね。 編集できる方お願いします。 アルデバランが強いから、×付いてる奴でも楽に倒せてしまう。 -- (名無しさん) 2011-03-06 23 48 56 減気弾とか 頭部ヒット時めまい値 20+減気70だと頭に当てないと減気しないように読めるのは気のせい? ついでに直接減気してるわけじゃないんだがね。 -- (名無しさん) 2011-03-08 01 09 29 肉質注記ごと散弾表が丸々元に戻っていたので、編集合戦防止に相性欄を削除してコンパクトに纏めました。 相性○×復活させたい場合は掲示板で議論しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-08 14 11 29 散弾は相性がどうこうより、集中箇所とその部分の肉質を書けばいいんじゃないの? そうすれば散弾がどれだけ有効か一目瞭然だし それでも相性がどうこう言うなら、弱点特攻(肉質45以上)が有効かどうかが基準として丁度良いんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-14 23 57 57 貫通弾にちょい追記、↑の方にあった属性弾の属性威力を弾威力の項に移し変えました。 -- (名無しさん) 2011-03-20 09 10 47 弾のヒットエフェクト、「米」だとクリティカルエフェクトと紛らわしいので星印(*)にしました。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 30 37 散弾をジエン・モーランに撃ったところ背中の弱点に集中しました。 -- (名無しさん) 2011-03-27 17 35 53 徹甲榴弾・拡散弾の爆発時に、「音」の効果があるのを書いた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2011-04-23 15 25 21 ずっと↑ 今作も回復弾はモンスターの怯み値を初期値以上まで回復させます。体力が初期値を上回り回復することは有りません。 -- (名無しさん) 2011-04-27 00 18 59 検証版で属性弾のスキル有用性が分かったけど、 「装備スキルの属性攻撃強化」と「笛の属性攻撃強化」は 両方とも効果あるってことでいいんだよね? 1.2(属性+2)×1.2(属性強化)×1.2(笛)=1.728倍!? -- (名無しさん) 2011-05-10 23 49 58 ↑さらに×1.2(笛攻撃UP)×1.3(火事場)etc 攻撃力上げたほうが手っ取り早いな。 -- (名無しさん) 2011-05-15 11 06 44 すっかり忘れていた anameタグを付け、各ボウガンから早見表へ直接飛ぶようにしました。 -- (名無しさん) 2011-07-15 19 03 00 ブレだけど通常弾はゼロ距離からよく曲がる。 ずっと曲がり続けるわけでないって事は飛距離補正と曲がり幅が関係あり? -- (名無しさん) 2011-07-30 15 01 25 拡散弾は地面で爆発した際にのみ小範囲で音効果あり。 ペッコが鳴きマネをしたら足下に撃ってやりましょう -- (名無しさん) 2011-08-08 05 33 54 斬裂弾は、弱点部位にあてると、エフェクトがでかい気がする。どなたか検証を。 -- (THE 鬼矢魔) 2012-01-04 21 28 11
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訓練所/集団演習 集団演習/ハプルボッカ討伐演習 概要 大剣 攻撃力:120 防御力:119 発動スキル:納刀術,罠師 装備 スロット 武器 族長の大剣 頭 速納のピアス 胴 ハプルメイル 腕 ハンターアーム 腰 レイアフォールド 脚 ハンターグリーヴ 護石 闘士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,携帯シビレ罠*1,大タル爆弾*2 攻略 ランス 攻撃力:130 防御力:127 発動スキル:弱点特効 装備 スロット 武器 ユクモノスティンガー 頭 痛撃のピアス 胴 ラングロメイル 腕 ラングロアーム 腰 ラングロフォールド 脚 インゴットグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,眠り投げナイフ*5,大タル爆弾*1 攻略 ハンマー 攻撃力:130 防御力:119 発動スキル:ランナー 装備 スロット 武器 ユクモノインパクト 頭 強走のピアス 胴 ボロスメイル 腕 ボロスアーム 腰 スティールフォールド 脚 フロギィグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,毒投げナイフ*5,大タル爆弾*1 攻略 携帯食料を2つ使用してから入場。 ちょっとした隙にその大きい頭を積極的に殴っていけば何度かスタンが取れるため比較的楽。真正面は噛み付きを避けにくいため横から頭を殴っていく。 頭を狙いにくい時も極力離れず横に張り付くように動き、こまめに武器出し攻撃や各種溜め攻撃で殴って横に回避。 三連突進の最中は大タル設置→誘導して爆弾を食わせる→釣り上げ→武器出し攻撃から頭に縦3ラッシュ。 大タルを使った後は毒投げナイフを投げるチャンスでもある。こちらが何もできない時間も毒ダメージが稼げるため確実に当てたい。 音爆弾は大タルとセットで運用せず、地中からの突き上げを誘って隙を作るために使うといい。 砥石使用は突き上げやブレスの最中などに。 スラッシュアックス 攻撃力:140 防御力:126 発動スキル:状態異常+1,心眼,隠密 装備 スロット 武器 アサルトアックス 頭 ブナハハット 攻撃珠【1】 胴 ブナハスーツ 腕 ブナハグローブ 腰 ブナハコイル 脚 ブナハブーツ 護石 女王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,怪力の種*3,支給専用音爆弾*2,麻痺投げナイフ*5,支給用大タル爆弾*1 攻略 弓 攻撃力:120 防御力:96 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP,氷属性攻撃強化+1 装備 スロット 武器 アルクセロブラン 頭 インゴットキャップ 胴 バギィレジスト 腕 ベリオガード 腰 ハプルコート 脚 バギィレギンス 護石 騎士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,生命の粉塵*2,支給専用音爆弾*2,大タル爆弾*1 強撃ビン*50,麻痺ビン*20 攻略 コメント 2人でクリアタイム5:43:10でランクSでした。 人数によってランクの基準が変わる?? -- 名無しさん (2010-12-22 06 40 15) ハンマーソロ(9'02'13)参考程度に 飯食ってエリア移動→適当なところに爆弾 食うまで殴る 追ってきたら爆弾まで誘う 潜ったら適当に音爆→頭殴る 釣れるなら釣る へばりついて一生殴ってれば結構楽に勝てます -- 名無しさん (2010-12-24 05 32 13) 弓ソロ10 10 66でAランク 開幕強撃ビン 離れてる時は曲射、近~中距離は溜め2or3を臨機応変に 音爆は近くで潜られた時に使えば曲射に繋げられる 爆弾は遠距離いる時置く、砂ブレスの射程外だとグッド、音爆とのコンボで使ってもおk 3回往復する攻撃の際は向かってくる時に一発撃つとひるむので落ち着いて 向かってきた時に一発、去り際の背中に一発貫通をぶち込む 弓慣れしてる人はもっとタイム縮められそう -- 名無しさん (2010-12-26 04 46 22) 大剣でへたくそでしたが 11 33 36 でAランクでました 開始即行で携帯食料飲んでエリア移動してからハプルポッカに早めに爆弾を食わせて 釣ってその後抜刀からの△ボタンコンボを決めるか最高頂の溜めを浴びせていれば クリアできました △ボタンコンボで減気させてスタン入った時に最高頂の溜めをすればタイム縮められそうです 僕は出来ませんでしたが・・・ -- 名無しさん (2010-12-29 14 24 56) ランスソロ(10'31'20)でAランクでした。 基本正面に立って鼻を攻撃しつつ、噛み付きをカウンター突きでしのぎながら張り付き 砂中に居るときに後ろから後ろから攻撃する場合は、砂排出をカウンター付きしながら張り付き スタミナ管理が下手なので、携帯食料を合間に使ってスタミナ150を確保 およそ2回研ぎが必要だったので、1回は睡眠ナイフ→研ぎ→大タルで、あと1回は砂ブレス中に研ぎました ミスが多く回復グレートをかなり使いましたがこのタイムだったので、ノーミスでやれれば相当縮むと思われます。 -- 名無しさん (2010-12-31 18 07 49) 弓ソロ8:15 -- 名無しさん (2010-12-31 19 41 14) 基本的にランスの突進が嵌りやすいような(特にハプル遊泳中) -- 名無しさん (2011-01-03 16 06 53) 爆弾は三連続突進のときに使って 音爆弾は砥石を使うときに投げるのはどうでしょうか? かなりの隙が出来るので… -- 名無しさん (2011-01-06 23 44 12) それでいいと思うよ、三連続の一段目よけてから二段目で食わせるの楽だし 下手に先置きしてブレスで爆発する事故も減らせる それこそ音爆弾は研ぎにも攻撃にもいける -- 名無しさん (2011-01-10 01 56 46) ハンマー攻略書いてみました。異論修正等がありましたら編集してください。 -- 名無しさん (2011-01-19 22 06 04) 弓ソロ9'47"13 3rdでは弓初使用で曲射?何それ?状態だったけど、ひたすら近く、なるべく正面から貫通撃ってたらこのタイム出ました -- 名無しさん (2011-01-27 18 22 04) ハンマーのソロで8'40'50出ました。 基本的に張り付いて縦3、状況によって溜2・3でひたすら殴りました。 5針過ぎから怒りっぽくなるので、そこから毒ナイフ投げたほうが効率がいいと思います。 -- 名無しさん (2011-01-30 16 25 05) 弓ソロで06'27'10出ました。 1回爆弾喰わせて釣って2回目の頭怯みで釣って3回目は釣らず討伐。 3連続突進が非常に多かったためこのタイム出ました。 やはり弓ではこの突進の頻度によって大きくタイムが変わるみたいです。 -- 名無しさん (2011-02-26 17 17 12) ハンマーソロで05 20 70Sランクです。 入場してすぐに毒投げナイフをします。攻撃はどちらの爪でもいいからスタンプで狙います。(自分は右爪) このとき少しめまい蓄積値を溜めておくと良いです。 地中に潜ったときは、砂が出ているところで携帯食料や砥石をすれば大体安全です。 ハプルが怒ったら、弱点が出てくるので頭を攻撃してピヨらせます。 大タルは突進攻撃のときに置きましょう。音爆は地面と同化しながら潜ったときに使います。 爪が壊れると口をあけるのでそこを攻撃。両爪やるとかなり良いです。ただし、怒ってるときは 口を開けないかもしれません。あとは疲れたらエラを攻撃して終わりです。 -- Ga3 (2011-03-30 09 30 30) スラッシュアックスソロで10'08'83。載っていないようなので。 主に剣で麻痺値を蓄積させ、怒り時に麻痺ナイフで正面から麻痺を取って鼻先を攻撃しました。 二回は狙って麻痺を取りに行けます。 爆弾で一度釣り上げ、疲労終了後の怒り時に麻痺を取り鼻を叩き、もう一度釣り上げ腹を切ったところで終わりました。 -- 名無しさん (2011-06-04 23 15 21)